ðŸŽĻ āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļŠāļāļīāļĨāļ›āļąāđ‰āļ™ 3D āļāļąāļšāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĄāļ·āļ­āļ­āļēāļŠāļĩāļž â€œBlender” : āļŠāļ§āļ™āļžāļĩāđˆāļĄ.āļ›āļĨāļēāļĒāļĄāļēāļˆāļąāļšāđ€āļĄāđ‰āļēāļŠāđŒāđāļĨāđ‰āļ§āļ›āļąāđ‰āļ™ Portfolio āđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļąāļ™

chatgpt image jun 8 2026 11 19 52 pm

ðŸŽĻ āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļŠāļāļīāļĨāļ›āļąāđ‰āļ™ 3D āļāļąāļšāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĄāļ·āļ­āļ­āļēāļŠāļĩāļž â€œBlender” : āļŠāļ§āļ™āļžāļĩāđˆāļĄ.āļ›āļĨāļēāļĒāļĄāļēāļˆāļąāļšāđ€āļĄāđ‰āļēāļŠāđŒāđāļĨāđ‰āļ§āļ›āļąāđ‰āļ™ Portfolio āđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļąāļ™

āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļ”āđ‡āļ āđ† āđƒāļ™āļ§āļąāļĒāļĄāļąāļ˜āļĒāļĄāļ›āļĨāļēāļĒ āļ™āļĩāđˆāļ„āļ·āļ­āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļŠāļģāļ„āļąāļāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļđāļ—āļēāļ‡āļŠāļđāđˆāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāđāļŦāđˆāļ‡āļ­āļ™āļēāļ„āļ• āđ‚āļĢāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™ YNAC āļ‚āļ­āđ€āļŠāļīāļāļŠāļ§āļ™āļ™āđ‰āļ­āļ‡ āđ† āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđ€āļ§āļīāļĢāđŒāļāļŠāđ‡āļ­āļ›āļĻāļķāļāļĐāļēāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ Blender āļ‹āļ­āļŸāļ•āđŒāđāļ§āļĢāđŒāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĄāļ·āļ­āļ­āļēāļŠāļĩāļžāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāļ‡āļēāļ™ 3 āļĄāļīāļ•āļīāđāļšāļšāļ„āļĢāļšāļ§āļ‡āļˆāļĢāļ—āļĩāđˆāļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒ āđāļ­āļ™āļīāđ€āļĄāļŠāļąāļ™ āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ‚āļĨāļāđ€āļĨāļ·āļ­āļāđƒāļŠāđ‰āļāļąāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļžāļĢāđˆāļŦāļĨāļēāļĒ

āļ„āļļāļ“āļžāđˆāļ­āļ„āļļāļ“āđāļĄāđˆāđ€āļ„āļĒāļŠāļąāļ‡āđ€āļāļ•āđ„āļŦāļĄāļ„āļ°āļ§āđˆāļē āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ”āđ‡āļ āđ† āđ‚āļ•āļ‚āļķāđ‰āļ™ āļˆāļīāļ™āļ•āļ™āļēāļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļāđ‡āļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āđāļĨāļ°āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļ•āļēāļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒ āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ§āļēāļ”āļĢāļđāļ› 2 āļĄāļīāļ•āļī āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāļ›āļąāđ‰āļ™āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāđ€āļĨāđˆāļ™ āđ† āđƒāļ™āđāļ—āđ‡āļšāđ€āļĨāđ‡āļ• āļ§āļąāļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļ­āļēāļˆāļˆāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ­āļĒāļēāļāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ‚āļĨāļāļ—āļąāđ‰āļ‡āđƒāļš āļ­āļĒāļēāļāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ™āļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ‹āļđāđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ—āļĩāđˆāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļš āļŦāļĢāļ·āļ­āļ­āļĒāļēāļāļ”āļĩāđ„āļ‹āļ™āđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļ°āļŠāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™āļĄāļēāļˆāļĢāļīāļ‡ āđ†Â 

āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļ”āđ‡āļ āđ† āđƒāļ™āļ§āļąāļĒāļĄāļąāļ˜āļĒāļĄāļ›āļĨāļēāļĒ (āļ­āļēāļĒāļļ 15 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›) āļ™āļĩāđˆāļ„āļ·āļ­āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļŠāļģāļ„āļąāļāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļđāļ—āļēāļ‡āļŠāļđāđˆāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāđāļŦāđˆāļ‡āļ­āļ™āļēāļ„āļ• āđāļĨāļ°āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļģāļ•āļ­āļšāđƒāļ™āļĒāļļāļ„āļ™āļĩāđ‰āļāđ‡āļ„āļ·āļ­ Blender āļ„āđˆāļ°

āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰ Young Nestling – Art & Code Studio āļ­āļĒāļēāļāļŠāļ§āļ™āļ„āļļāļ“āļžāđˆāļ­āļ„āļļāļ“āđāļĄāđˆāļĄāļēāļ—āļģāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļˆāļąāļāļāļąāļšāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļ™āļĩāđ‰ āđāļĨāļ°āļĢāđˆāļ§āļĄāļžāļđāļ”āļ„āļļāļĒāļ–āļķāļ‡āđ€āļŦāļ•āļļāļœāļĨāļ§āđˆāļē āļ—āļģāđ„āļĄāļāļēāļĢāļ‚āļĒāļąāļšāļ‚āļĒāļēāļĒāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļĨāļđāļāđƒāļ™āļ§āļąāļĒāļ™āļĩāđ‰ āļˆāļķāļ‡āļŠāđˆāļ§āļĒāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđƒāļŦāđ‰āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļŦāļēāļĻāļēāļĨāļ„āđˆāļ°

🔍 āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ Blender āļ„āļ·āļ­āļ­āļ°āđ„āļĢ āđāļĨāļ°āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢ?

Blender āļ„āļ·āļ­ āļ‹āļ­āļŸāļ•āđŒāđāļ§āļĢāđŒāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĄāļ·āļ­āļ­āļēāļŠāļĩāļžāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāļ‡āļēāļ™ 3 āļĄāļīāļ•āļīāđāļšāļšāļ„āļĢāļšāļ§āļ‡āļˆāļĢ (All-in-one 3D Suite) āļ—āļĩāđˆāļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒ āđāļ­āļ™āļīāđ€āļĄāļŠāļąāļ™ āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ‚āļĨāļāđ€āļĨāļ·āļ­āļāđƒāļŠāđ‰āļāļąāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļžāļĢāđˆāļŦāļĨāļēāļĒ

āļŦāļĨāļąāļāļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Blender āđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ§āļēāļ”āļ āļēāļžāļ—āļąāđˆāļ§āđ„āļ› āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļĄāļąāļ™āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡ “āļŠāļ•āļđāļ”āļīāđ‚āļ­āđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīā āļ‚āļķāđ‰āļ™āļĄāļēāđƒāļ™āļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ”āđ‡āļ āđ† āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļŠāļ§āļĄāļšāļ—āļšāļēāļ—āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļ–āļēāļ›āļ™āļīāļāđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āļāļģāļāļąāļš āļœāđˆāļēāļ™āļāļĢāļ°āļšāļ§āļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļŦāļĨāļąāļ āđ† āļ”āļąāļ‡āļ™āļĩāđ‰āļ„āđˆāļ°:

  • 3D Modeling (āļāļēāļĢāļ‚āļķāđ‰āļ™āļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡): āļāļēāļĢāļ›āļąāđ‰āļ™, āļ”āļąāļ”, āļ”āļķāļ‡ āđƒāļ™āļžāļīāļāļąāļ”āđāļāļ™ X, Y, Z āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ§āļąāļ•āļ–āļļāļˆāļēāļāļāđ‰āļ­āļ™āļŠāļĩāđˆāđ€āļŦāļĨāļĩāđˆāļĒāļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āļ—āļĢāļ‡āļāļĨāļĄāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™ āđƒāļŦāđ‰āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ āđ€āļŸāļ­āļĢāđŒāļ™āļīāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ•āļēāļĄāļˆāļīāļ™āļ•āļ™āļēāļāļēāļĢ
  • Material & Texturing (āļāļēāļĢāđƒāļŠāđˆāļžāļ·āđ‰āļ™āļœāļīāļ§): āļāļēāļĢāļāļģāļŦāļ™āļ”āļ§āđˆāļēāļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ™āļąāđ‰āļ™āļ—āļģāļˆāļēāļāļ­āļ°āđ„āļĢ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļœāļ™āļąāļ‡āļ›āļđāļ™ āđ€āļāđ‰āļēāļ­āļĩāđ‰āđ„āļĄāđ‰ āļŦāļĢāļ·āļ­āļŠāļļāļ”āđ€āļŦāļĨāđ‡āļāļ‚āļ­āļ‡āļ‹āļđāđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡
  • Lighting & Rendering (āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āđāļŠāļ‡āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨ): āļāļēāļĢāļ§āļēāļ‡āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āđ„āļŸ āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļīāļĻāļ—āļēāļ‡āđāļŠāļ‡āđ€āļ‡āļēāđƒāļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆ 3 āļĄāļīāļ•āļī āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒāđāļĨāļ°āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻ (Mood & Tone) āļ‚āļ­āļ‡āļ āļēāļžāđƒāļŦāđ‰āļ­āļ­āļāļĄāļēāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļ āļēāļžāļ–āđˆāļēāļĒāļˆāļĢāļīāļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āļ āļēāļžāđƒāļ™āļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒ

 

ðŸ’Ą āļ‚āđ‰āļ­āļ”āļĩāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ Blender āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™

  • āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ„āļīāļ”āđ€āļŠāļīāļ‡āļĄāļīāļ•āļīāļŠāļąāļĄāļžāļąāļ™āļ˜āđŒāļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡ (Spatial Intelligence): āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļāļąāļšāđāļāļ™ X, Y, Z āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļŠāļĄāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ”āđ‡āļ āđ† āļāļķāļāļāļēāļĢāļĄāļ­āļ‡āļ āļēāļžāđƒāļ™āļĄāļļāļĄāļāļ§āđ‰āļēāļ‡ āļĨāļķāļ āđāļĨāļ°āļŠāļđāļ‡ āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļ°āļšāļš āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āļŠāļģāļ„āļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļ‡āļēāļ™āļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄ āļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāļāļĢāļĢāļĄ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđ€āļāļĄ
  • āļāļķāļāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ” (Troubleshooting): āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļĨāļķāļāđāļĨāļ°āļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™ āđ€āļ”āđ‡āļ āđ† āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļāļķāļāļāļĢāļ°āļšāļ§āļ™āļāļēāļĢāļ„āļīāļ”āļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāđ€āļĨāđ€āļĒāļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āđāļāđ‰āđ„āļ‚āļˆāļļāļ”āļšāļāļžāļĢāđˆāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡
  • āļ•āđˆāļ­āļĒāļ­āļ”āļŠāļđāđˆāļ‡āļēāļ™āļ­āļ”āļīāđ€āļĢāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡: āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļˆāļēāļāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļ™āļĩāđ‰āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ™āļģāđ„āļ›āđƒāļŠāđ‰āļ›āļĢāļ°āļ”āļīāļĐāļāđŒāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒ, āļ—āļģāđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāđ‚āļĄāđ€āļ”āļīāļĢāđŒāļ™āļ„āļĢāļēāļŸāļ•āđŒ āļŦāļĢāļ·āļ­āļžāļīāļĄāļžāđŒāļŠāļīāđ‰āļ™āļ‡āļēāļ™āļœāđˆāļēāļ™ 3D Printer āļ­āļ­āļāļĄāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™ Art Toy āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļ°āļŠāļĄāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļīāđ‰āļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āđƒāļ™āđ‚āļĨāļ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ€āļ§āļĨāļēāļ§āđˆāļēāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļāļĨāļēāļĒāļĄāļđāļĨāļ„āđˆāļēāđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ āļēāļ„āļ āļđāļĄāļīāđƒāļˆāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ”āļĩāđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄ

 

ðŸŽŊ āļ§āļąāļĒ 15 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›: āļ—āļģāđ„āļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ—āļģāđƒāļ™āļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ? āļ—āļģāđ„āļĄāđāļ„āđˆ iPad (āđ€āļŠāđˆāļ™ Nomad Sculpt) āļ–āļķāļ‡āđ„āļĄāđˆāļžāļ­āļ­āļĩāļāļ•āđˆāļ­āđ„āļ›?

āļ„āļļāļ“āļžāđˆāļ­āļ„āļļāļ“āđāļĄāđˆāļŦāļĨāļēāļĒāļ—āđˆāļēāļ™āļ­āļēāļˆāļĄāļ­āļ‡āļ§āđˆāļē “āļĨāļđāļāļāđ‡āļ›āļąāđ‰āļ™āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨ 3D āđƒāļ™ iPad āļœāđˆāļēāļ™āđāļ­āļ› Nomad āđ„āļ”āđ‰āļŠāļ§āļĒāļ”āļĩāļ­āļĒāļđāđˆāđāļĨāđ‰āļ§āļ™āļĩāđˆāļ™āļē” āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ™āļąāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļĄāļēāļāļ„āđˆāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āđƒāļ™āļ§āļąāļĒāđ€āļ”āđ‡āļ āđāļ•āđˆāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āđ‰āļ­āļ‡ āđ† āļ­āļēāļĒāļļ 15 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ•āļąāļ§āļŠāļ­āļšāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒ āļāļēāļĢāļˆāļģāļāļąāļ”āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđāļ„āđˆāđƒāļ™ iPad āļ­āļēāļˆāļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļ›āļīāļ”āļāļąāđ‰āļ™āđ‚āļ­āļāļēāļŠāļŠāļģāļ„āļąāļāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļŦāļ•āļļāļœāļĨāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļ„āđˆāļ°:

  1. āļ‚āđ‰āļ­āļˆāļģāļāļąāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļš Ecosystem āđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­: āđāļ­āļ›āļšāļ™ iPad āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‡āļēāļ™āļŠāđ€āļāđ‡āļ•āļŠāđŒāļ āļēāļžāļŦāļĢāļ·āļ­āļ‡āļēāļ™āļ›āļąāđ‰āļ™āļŸāļĢāļĩāļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ (Sculpting) āđāļšāļšāļ‡āđˆāļēāļĒ āđ† āđāļ•āđˆāđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļĢāļ°āļšāļšāđāļŠāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™ āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ‰āļēāļāļŦāđ‰āļ­āļ‡ (Environment Design) āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāļ­āļ™āļļāļĄāļąāļ•āļīāđ‚āļ›āļĢāđ€āļˆāļāļ•āđŒāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļžāļķāđˆāļ‡āļžāļēāļžāļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđ„āļ”āđ‰
  2. āļ„āļ§āļēāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļđāđˆāļĢāļąāđ‰āļ§āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāđāļĨāļ°āļžāļ­āļĢāđŒāļ•āđ‚āļŸāļĨāļīāđ‚āļ­ (Portfolio): āļ„āļ“āļ°āļŠāļēāļĒāļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨāļ­āļēāļĢāđŒāļ• āļ„āļ“āļ°āļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāļāļĢāļĢāļĄāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒ āđƒāļ™āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāļŠāļąāđ‰āļ™āļ™āļģ āļĨāđ‰āļ§āļ™āļāļģāļŦāļ™āļ”āđƒāļŦāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‹āļ­āļŸāļ•āđŒāđāļ§āļĢāđŒāļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļ™āļšāļ™āļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļĨāļąāļ āļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļ™āđ‰āļ­āļ‡ āđ† āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āđƒāļŠāđ‰ Blender āđ„āļ”āđ‰āļ„āļĨāđˆāļ­āļ‡āđāļ„āļĨāđˆāļ§āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆ āļĄ.āļ›āļĨāļēāļĒ āļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļĄāļĩāļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļŠāļīāđ‰āļ™āđ€āļ­āļāļ—āļĩāđˆāđ‚āļ”āļ”āđ€āļ”āđˆāļ™āđāļĨāļ°āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāđāļĨāļ°āļ§āļīāļŠāļēāļŠāļĩāļžāļ—āļąāļ™āļ—āļĩāđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ„āļ›āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ™āļąāļšāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāļ„āđˆāļ°
  3. āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļšāļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāļ āļēāļĒāļ™āļ­āļ: āļāļēāļĢāļŠāđˆāļ‡āđ„āļŸāļĨāđŒāđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ 3D Printer āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāđāļ›āļĨāļ‡āđ„āļŸāļĨāđŒāđ„āļ›āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļšāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† āļ—āļģāđ„āļ”āđ‰āļĨāļ·āđˆāļ™āđ„āļŦāļĨāđāļĨāļ°āļĒāļ·āļ”āļŦāļĒāļļāđˆāļ™āļāļ§āđˆāļēāļĄāļēāļāļšāļ™āļĢāļ°āļšāļšāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ

 

📅 āļŠāļ§āļ™āļ™āđ‰āļ­āļ‡ āđ† āļĄāļēāļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ­āļšāđƒāļ™āđ€āļ§āļīāļĢāđŒāļāļŠāđ‡āļ­āļ› 3 āļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡āļ™āļĩāđ‰!

āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļžāđˆāļ­āļ„āļļāļ“āđāļĄāđˆ āļ­āļĒāļēāļāđƒāļŦāđ‰āļĨāļđāļāļĢāļąāļāđ„āļ”āđ‰āļĨāļ­āļ‡āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ”āļđāļ§āđˆāļēāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āļŠāļ­āļšāđāļĨāļ°āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļŠāļēāļĒ 3D āļ™āļĩāđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ āđƒāļ™āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļĄāļīāļ–āļļāļ™āļēāļĒāļ™āļ™āļĩāđ‰ āļ—āļēāļ‡āļŠāļ•āļđāļ”āļīāđ‚āļ­āđ€āļĢāļēāđ€āļ›āļīāļ”āļ„āļĨāļēāļŠāļžāļīāđ€āļĻāļĐāļĢāļ­āļšāļšāđˆāļēāļĒāļ§āļąāļ™āļ­āļēāļ—āļīāļ•āļĒāđŒāđƒāļŦāđ‰āļĄāļēāļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ”āļđāļāđˆāļ­āļ™āļ„āđˆāļ°!

ðŸŽĻ 3-Hours Blender Workshop: Imagining your favorite hero’s room using Blender

  • āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰: āļ™āđ‰āļ­āļ‡ āđ† āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļāļķāļāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™ (Basic Asset Tools) āđƒāļ™āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ Blender āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļāļēāļĢāļ‚āļķāđ‰āļ™āļĢāļđāļ›āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļŦāđ‰āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļŠāļīāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡ āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđāļĨāļ°āļˆāļąāļ”āļ§āļēāļ‡āđāļŠāļ‡āđƒāļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆ 3 āļĄāļīāļ•āļī āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ™āļĢāļĄāļīāļ•āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ™āļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāđƒāļ™āļ”āļ§āļ‡āđƒāļˆāđƒāļŦāđ‰āļ­āļ­āļāļĄāļēāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāļĨāđ‰āļģāļŠāļĄāļąāļĒ
  • āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļē: āļ„āļĨāļēāļŠāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļŠāļ™āļļāļ āđ† āļĢāļđāļ›āđāļšāļš Hands-on āļĨāļ‡āļĄāļ·āļ­āļ—āļģāļˆāļĢāļīāļ‡āđ€āļ•āđ‡āļĄ āđ† 3 āļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡
  • āļŠāđˆāļ§āļ‡āļ­āļēāļĒāļļ: āđ€āļ›āļīāļ”āļĢāļąāļšāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ™āđ‰āļ­āļ‡ āđ† āļ­āļēāļĒāļļ 15 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ› (Open to students 15+)
  • āļˆāļģāļāļąāļ”āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒ: āđ€āļ›āļīāļ”āļĢāļąāļšāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡ 6 āļ—āļĩāđˆāļ™āļąāđˆāļ‡āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļšāđˆāļēāļĒāļ§āļąāļ™āļ­āļēāļ—āļīāļ•āļĒāđŒ! (Only 6 seats available for Sunday afternoon!) āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ„āļĢāļđāļ”āļđāđāļĨāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđƒāļāļĨāđ‰āļŠāļīāļ”āđāļĨāļ°āļ­āļšāļ­āļļāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ•āļēāļĄāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ YNAC āļ„āđˆāļ°

āļĄāļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđ€āļ›āļīāļ”āļ›āļĢāļ°āļ•āļđāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļ™āļ§āļąāļ•āļāļĢāļĢāļĄāļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŠāļēāļāļĨāđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāļĨāļđāļāļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđˆāđ„āļ›āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāđ€āļĢāļēāļ„āđˆāļ°!

āļŠāļģāļĢāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āļąāđˆāļ‡āļ”āđˆāļ§āļ™āļāđˆāļ­āļ™āđ€āļ•āđ‡āļĄ (Book Now!):

  • LINE: @ynacschool
  • Tel: 0638034459
  • Website: digitalsense.website
  • āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ: Young Nestling – Art & Code Studio (āļ–.āļšāļēāļ‡āđāļ§āļ – āļžāļļāļ—āļ˜āļĄāļ“āļ‘āļĨāļŠāļēāļĒ 2)
Share the Post:

Related Posts

chatgpt image jun 8 2026 11 19 52 pm
Knowledge

ðŸŽĻ āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļŠāļāļīāļĨāļ›āļąāđ‰āļ™ 3D āļāļąāļšāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĄāļ·āļ­āļ­āļēāļŠāļĩāļž â€œBlender” : āļŠāļ§āļ™āļžāļĩāđˆāļĄ.āļ›āļĨāļēāļĒāļĄāļēāļˆāļąāļšāđ€āļĄāđ‰āļēāļŠāđŒāđāļĨāđ‰āļ§āļ›āļąāđ‰āļ™ Portfolio āđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļąāļ™

Read More Âŧ
36
Special Workshops

āļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļĄāļīāļ–āļļāļ™āļēāļĒāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļāļ™āļ­āļąāļ™āļŠāļļāđˆāļĄāļ‰āđˆāļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļšāļīāļāļšāļēāļ™āļŦāļąāļ§āđƒāļˆ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŠāļĩāļŠāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļžāļ·āļŠāļœāļąāļāđ„āļ›āļāļąāļš Roblox Farming Game: How-To Workshop

Read More Âŧ
30
Special Workshops

āđ€āļ›āļīāļ”āđ‚āļĨāļāļāļ§āđ‰āļēāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļĨāļđāļāļĢāļąāļāļ”āđ‰āļ§āļĒ Digital Art Workshop: Card Design āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāļāļēāļĢāđŒāļ”āđāļŦāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļąāļāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļīāđ‰āļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļāļąāļš YNAC

Read More Âŧ

āđ‚āļ›āļĢāđ‚āļĄāļŠāļąāđˆāļ™āđāļĨāļ°āđāļžāđ‡āļ„āđ€āļāļˆāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆ

āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ—āļēāļ‡āļĻāļīāļĨāļ›āļ°āļŦāļĢāļ·āļ­āđ‚āļ„āđ‰āļ”āļ”āļīāđ‰āļ‡ āđƒāļ™āļāļĨāļļāđˆāļĄāļ­āļēāļĒāļļāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āđ€āļĢāļēāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āđ€āļŠāļ™āļ­āļ”āļĩ āđ† āđāļĨāļ° āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļ•āļĨāļ­āļ”āđ€āļ§āļĨāļē āļ•āļīāļ”āļ•āđˆāļ­āđ€āļĢāļēāđ„āļ”āđ‰ āđ€āļĨāļĒāļ™āļ°āļ„āļ°
young nestling art and code studio promotions

ÂĐâ€Ŋ2025â€ŊDigital Sense Co., Ltd. All Rights Reserved.