น้องอาเป่า คว้าเหรียญเงินเวที INTERNATIONAL ENVIRONMENTAL CODING COMPETITION ด้วยพลังโค้ดเพื่อสิ่งแวดล้อม
จากเกม Scratch เรื่อง “รักษาป่าให้สะอาด” สู่เวทีโค้ดดิ้งนานาชาติที่เชื่อมโยงกับเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืนของสหประชาชาติ และก้าวสำคัญที่อาจพาเขาไปสู่รอบ International Final ที่ประเทศสิงคโปร์
เมื่อพูดถึง “การเขียนโค้ด” หลายคนอาจนึกถึงเรื่องยาก ๆ สำหรับผู้ใหญ่ แต่งานประกวด INTERNATIONAL ENVIRONMENTAL CODING COMPETITION พิสูจน์แล้วว่า เด็กประถมอย่าง น้องอาเป่า – ภูมิภัทร จิตติวงศ์ ก็สามารถใช้โค้ดสร้างสรรค์ผลงานระดับประเทศได้เช่นกัน ล่าสุดน้องอาเป่าได้คว้า รางวัลเหรียญเงิน (Silver Award) ในรอบ Scratch ระดับประเทศ พร้อมสร้างความภูมิใจให้กับครอบครัว คุณครู และเพื่อน ๆ ที่ YNAC อย่างมาก
จุดเริ่มต้นของผลงานชิ้นนี้ มาจากคำถามง่าย ๆ ว่า
“ถ้าเราอยากชวนเด็กๆสนใจป่า ที่เป็นเรื่องไกลตัว เราจะทำให้เขา ‘อิน’ ได้ยังไงบ้าง?”
น้องอาเป่าเลือกใช้ Scratch เป็นเครื่องมือหลักในการออกแบบเกมแนวสร้างสรรค์ ที่ผู้เล่นต้องช่วยกัน “เก็บขยะ” และ “ดูแลป่า” ผ่านตัวละครและฉากสีสันสดใส พร้อมข้อความภาษาอังกฤษสั้น ๆ เช่น keep the forest clean ให้เด็ก ๆ จากหลายประเทศเข้าใจสารเดียวกันได้
ระหว่างการเตรียมตัวแข่งขัน น้องอาเป่าได้ฝึกทั้งการคิดเป็นขั้นตอน (Computational Thinking) การออกแบบภาพ เคลื่อนไหวตัวละคร การเขียนโค้ดบล็อก รวมถึงการเล่าเรื่อง (Storytelling) ให้ผลงานมีทั้งความสนุกและสาระ คุณครูที่ YNAC ทำหน้าที่เป็นโค้ชคอยตั้งคำถาม ชวนคิดต่อยอด และช่วยให้น้องฝึกลองผิดลองถูกด้วยตัวเอง จนเกมมีทั้งโครงเรื่องที่ชัดเจน ระบบการเล่นที่สมบูรณ์ และสอดแทรกแนวคิดเรื่องสิ่งแวดล้อมอย่างลงตัว
การได้รางวัลในครั้งนี้ ไม่ได้หมายถึงแค่เหรียญบนกระดาษ แต่คือ “ก้าวสำคัญ” ที่ทำให้น้องอาเป่ามั่นใจว่า ตัวเองสามารถใช้ความชอบด้านเกมและคอมพิวเตอร์ ไปสร้างประโยชน์ให้กับโลกได้จริง ๆ น้องได้เรียนรู้ว่าทุกบรรทัดของโค้ด สามารถสื่อสารไอเดียใหญ่ ๆ อย่างการรักษาป่า การลดขยะ หรือการดูแลโลกให้ดีขึ้นสำหรับทุกคนได้
สำหรับ YNAC เรารู้สึกภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการเติบโตครั้งนี้ และดีใจที่ได้เห็นเด็ก ๆ ใช้ความคิดสร้างสรรค์ ผสมผสานศิลปะ การออกแบบ และการเขียนโปรแกรมเข้าด้วยกันบนเวทีระดับนานาชาติ ความสำเร็จของน้องอาเป่า เป็นกำลังใจให้ทีมครูทุกคนพัฒนาหลักสูตร Scratch และ Creative Coding ให้สนุก ทันสมัย และเชื่อมโยงกับโลกจริงมากยิ่งขึ้น
ก้าวถัดไป: ลุ้นสู่เวที International Final ที่สิงคโปร์
ในรอบ International Final ผู้เข้าแข่งขันจะต้องสร้าง เกมใหม่ที่ผสานแนวคิด AI ตามธีม “AI for Innovations” เพื่อเสนอวิธีใช้ปัญญาประดิษฐ์เป็นส่วนหนึ่งของการแก้ปัญหาสิ่งแวดล้อมที่เกี่ยวข้องกับ SDG 13 และ/หรือ SDG 15 โดยต้องใช้ข้อมูลจริงหรือผลการค้นคว้ามาสนับสนุนไอเดียของตนเอง
IECC คือเวทีแบบไหน?
International Environmental Coding Competition (IECC) 2025 เป็นการแข่งขันโค้ดดิ้งนานาชาติที่จัดโดย Marshall Cavendish Education ร่วมกับ Koding Next เพื่อชวนเด็ก ๆ ทั่วโลกใช้ทักษะการเขียนโปรแกรมมาช่วยแก้ปัญหาสิ่งแวดล้อมในโลกจริง โดยอ้างอิงแนวคิดจาก United Nations Sustainable Development Goals (UN SDGs) โดยเฉพาะ
SDG 13: Climate Action (การรับมือการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ)
SDG 15: Life on Land (การอนุรักษ์ระบบนิเวศบนบก)
การแข่งขันแบ่งออกเป็น 2 ประเภทหลัก ได้แก่
Scratch (Animation-based) สำหรับผู้เข้าแข่งขันอายุ 7–11 ปี
Roblox (Game-based) สำหรับผู้เข้าแข่งขันอายุ 12–16 ปี
นอกจากได้ฝึกคิดวิเคราะห์ ปรับโค้ด แก้ปัญหาเกมให้ทำงานจริงแล้ว IECC ยังมองว่าการแข่งขันครั้งนี้เป็นโอกาสให้เด็ก ๆ
ได้ฝึกแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์
พัฒนาทักษะการเขียนโค้ดในสภาพแวดล้อมการแข่งขัน
ใช้เทคโนโลยีเพื่อสื่อสารประเด็นสิ่งแวดล้อม
เพิ่มผลงานชิ้นสำคัญในแฟ้มสะสมงาน (Portfolio) ของตัวเอง
YNAC ขอแสดงความยินดีกับน้องอาเป่าอีกครั้ง และขอส่งต่อแรงบันดาลใจนี้ให้กับเด็ก ๆ ทุกคนที่รักทั้ง “เกม” และ “โลกใบนี้” ว่าคุณก็สามารถเป็นนักสร้างสรรค์ได้เช่นกัน ไม่ว่าจะเริ่มต้นจากการลองต่อบล็อก Scratch แรกในชีวิต หรือเข้าร่วมเวิร์กช็อป/คอร์สของเรา เป้าหมายของเราคือช่วยให้เด็ก ๆ ได้ค้นพบว่าความสนุกกับการเรียนรู้ สามารถเดินไปพร้อมกันได้เสมอ
สนใจเรียนโค้ดดิ้งและศิลปะ ออกแบบ สำหรับเด็ก (และผู้ใหญ่)



